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[教程帖❤] 无midi非耳扒翻唱法

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发表于 2012-11-25 21:03:49 | 显示全部楼层 |阅读模式
本帖最后由 青龙圣者 于 2012-11-25 21:10 编辑

第十章 无midi非耳扒翻唱法
注:基本步骤与前面midi翻唱法一致,加*号步骤可省略。
10.1 素材转换
首先将准备好的伴奏和原唱都转为 16位 PCM 采样率 44100 立体声。
10.2 原唱和伴奏的对轨
使用任意宿主软件将其对轨即可,常见的cooledit fl studio等都可以做到。
10.3 歌声提取
歌声提取器汉化版
地址 pan.baidu.com/share/link?shareid=145425&uk=2567552676
打开歌声提取器,设置好路径(如图)

然后点击设定,详细补充标准,否则提取水平会非常差。
下面是我的设定
处理方法设定

高级设置
因为原唱通常为中置声道,所以提取中置声道可以拉到5,如果噪音过多可以点击高音削减。

最好使用配套的原唱和伴奏,一般是专辑类型的最好,这样处理不多,音质有保证。
下面是我提取的三月雨干声
pan.baidu.com/share/link?shareid=145407&uk=2567552676
这个是爱杀宝贝的
pan.baidu.com/share/link?shareid=145392&uk=2567552676
10.4 转换VSQ
将提取的声音导入VoiceCapture,然后进行设置后输出。

如果直接输出的话,你会发现音符调根本不对。原因是软件自动根据音高修正过了。
工具→音阶设置固定设定
这样输出后的音符就能不会自动调整位置了。
然后在菜单中点击设置

节奏用滚轮设置为原曲BPM,比如三月雨是140,写入密度中即可。
然后输出VSQ即可。

10.5 参数的细节处理
下面是对比~~上面是三月雨原VSQ,下面是提取版,略微的区别来自于vel的调整以及BPM的转变,可以自己微调下即可。

怎么样,是不是很简单呢?
别高兴太早,这样处理仍然可能出现一些走调,原因在于和声的影响。这里可以通过
工具→音符指定来查看 有没有出现高二度或者低二度的和声,然后和降调原理一样,右键全选所有音符进行适合的变调。

比如HK君的新曲,事件视界就有许多和声影响。
总之觉得不舒服,整体的变调到合适的位置就可以。
下面是愉快的欣赏参数时间了。

这是DYN,可以看出不是很平滑很舒服,直接使用会给人一种嘴里含着块糖的感觉0 0
使用前面说过的插件 ParameterSmoother 参数平滑处理
将其变得更加平滑,这样听起来舒服,看起来也很满意。
然后是PIT,这里PIT既然是提取的人声,就不用过多修改,如果觉得哪里偏移痕迹太重,直接在PBS那里拉低,前面提过PBS的原理和地图比例尺相同,所以拉低PBS只影响大小,不影响PIT的走向。
在原设置那里有PBS幅度,默认是12,这样转出的VSQ就是12,不舒服的地方拉低即可。

说道这里算是结束这章了,本来还想普及下关于这软件的反编译VSQ,然后外部修改参数功能的,时间有限,有机会的话会在完整的教程里写出来,这里就先写这么多了。

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发表于 2012-11-25 21:11:14 | 显示全部楼层
俺是渣渣 看不懂!!
发表于 2012-11-25 21:38:24 | 显示全部楼层
纯耳扒路过
发表于 2012-12-8 22:31:06 | 显示全部楼层
哇,这软件神了!!!!!!
发表于 2012-12-12 22:39:14 | 显示全部楼层
好大的信息量········
发表于 2012-12-12 22:41:17 | 显示全部楼层
很深奥的说,还是老老实实的耳扒吧。
智商为0的渣渣伤不起
发表于 2012-12-13 11:59:01 | 显示全部楼层
耳扒路过..
发表于 2013-2-3 13:42:08 | 显示全部楼层
试着做了下,但是人声提取那里做得不好,结果输出的VSQ完全不行啊……
发表于 2013-2-3 14:28:46 | 显示全部楼层
嘛,毕竟歌曲通常是有损的,环境通常是复杂的,声音通常是多变的,曲风也是各有不同的,但是电脑其实一个只能识别0和1的笨蛋,还没达到量子处理器那种BT级别的AI,出错在所难免,有能力的最好还是耳扒
发表于 2013-2-3 14:51:52 | 显示全部楼层
不明觉厉
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